ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance 方法 (d3d11.h)

获取表示指定的 HLSL 类的类实例对象。

语法

HRESULT GetClassInstance(
  [in]  LPCSTR              pClassInstanceName,
  [in]  UINT                InstanceIndex,
  [out] ID3D11ClassInstance **ppInstance
);

参数

[in] pClassInstanceName

类型: LPCSTR

要为其获取类实例的类的名称。

[in] InstanceIndex

类型: UINT

类实例的索引。

[out] ppInstance

类型: ID3D11ClassInstance**

指向要初始化的 ID3D11ClassInstance 接口的指针的地址。

返回值

类型: HRESULT

如果成功,则返回S_OK;否则,返回 Direct3D 11 返回代码之一。

注解

有关使用 ID3D11ClassLinkage 接口的详细信息,请参阅 动态链接

类实例必须至少具有 1 个数据成员,以便运行时可与 ID3D11ClassLinkage::GetClassInstance 一起使用。 任何没有成员的实例都将从编译的着色器 Blob 中优化为零大小的对象。 如果类没有数据成员,请改用 ID3D11ClassLinkage::CreateClassInstance

Windows Phone 8:支持此 API。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d11.h
Library D3D11.lib

另请参阅

ID3D11ClassInstance

ID3D11ClassLinkage