ID3D11VideoContext::VideoProcessorGetOutputBackgroundColor 方法 (d3d11.h)
获取视频处理器的当前背景色。
语法
void VideoProcessorGetOutputBackgroundColor(
[in] ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
[out] BOOL *pYCbCr,
[out] D3D11_VIDEO_COLOR *pColor
);
参数
[in] pVideoProcessor
指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。 若要获取此指针,请调用 ID3D11VideoDevice::CreateVideoProcessor。
[out] pYCbCr
如果背景色为 YCbCr 颜色,则接收值 TRUE ;如果背景色为 RGB 颜色,则接收 值为 FALSE 。
[out] pColor
指向 D3D11_VIDEO_COLOR 结构的指针。 方法使用背景色填充 结构。
返回值
无
要求
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈