ID3D11VideoDevice::CreateAuthenticatedChannel 方法 (d3d11.h)
创建与 Microsoft Direct3D 设备或图形驱动程序通信的通道。 通道可用于发送内容保护的命令和查询。
语法
HRESULT CreateAuthenticatedChannel(
[in] D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE ChannelType,
[out] ID3D11AuthenticatedChannel **ppAuthenticatedChannel
);
参数
[in] ChannelType
指定通道的类型,作为 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_TYPE 枚举的成员。
[out] ppAuthenticatedChannel
接收指向 ID3D11AuthenticatedChannel 接口的 指针。 调用方必须释放接口。
返回值
如果该方法成功,则返回 S_OK。 否则,将返回 HRESULT 错误代码。
注解
如果 ChannelType 参数 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_D3D11,则该方法使用 Direct3D 设备创建通道。 这种类型的通道不支持身份验证。
如果 ChannelTypeD3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_SOFTWARE 或 D3D11_AUTHENTICATED_CHANNEL_DRIVER_HARDWARE,该方法使用图形驱动程序创建经过身份验证的通道。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11.h |