D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE 结构 (d3d11.h)
介绍当前图形驱动程序中支持的着色器缓存级别。
语法
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE {
UINT SupportFlags;
} D3D11_FEATURE_DATA_SHADER_CACHE;
成员
SupportFlags
指示支持的缓存级别。
注解
将此结构与 CheckFeatureSupport 配合使用 ,以确定为可选着色器缓存功能提供的支持级别。
请参阅D3D11_FEATURE枚举中的枚举常量 D3D11_FEATURE_SHADER_CACHE 。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d11.h (包括 D3d11_3.h) |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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