ID3D11VideoContext1::VideoProcessorGetStreamMirror 方法 (d3d11_1.h)

获取指示视频处理器输入流是垂直翻转还是水平翻转的值。

语法

void VideoProcessorGetStreamMirror(
  [in]  ID3D11VideoProcessor *pVideoProcessor,
  [in]  UINT                 StreamIndex,
  [out] BOOL                 *pEnable,
  [out] BOOL                 *pFlipHorizontal,
  [out] BOOL                 *pFlipVertical
);

参数

[in] pVideoProcessor

类型: ID3D11VideoProcessor*

指向 ID3D11VideoProcessor 接口的 指针。

[in] StreamIndex

类型: UINT

标识输入流的索引。

[out] pEnable

类型: BOOL*

指向指示是否启用镜像的布尔值的指针。 如果启用镜像,则为 True;否则为 false。

[out] pFlipHorizontal

类型: BOOL*

指向布尔值的指针,该值指示流是否水平翻转。 如果水平翻转流,则为 True;否则为 false。

[out] pFlipVertical

类型: BOOL*

指向布尔值的指针,该值指示流是否垂直翻转。 如果流垂直翻转,则为 True;否则为 false。

返回值

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 10 [仅限桌面应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [仅限桌面应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11_1.h

另请参阅

ID3D11VideoContext1