ID3D11DeviceContext4::Signal 方法 (d3d11_3.h)
在完成之前的所有工作后,将围栏汇报指定值。
此成员函数等效于 Direct3D 12 ID3D12CommandQueue::Signal 成员函数,在互操作方案中在 Direct3D 11 和 Direct3D 12 之间应用。
注意 此方法仅适用于即时模式上下文。
语法
HRESULT Signal(
ID3D11Fence *pFence,
UINT64 Value
);
参数
pFence
类型: ID3D11Fence*
指向 ID3D11Fence 对象的指针。
Value
类型: UINT64
要设置围栏的值。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 Direct3D 11 返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d11_3.h |
Library | D3D11.lib |