ID3D11Fence::SetEventOnCompletion 方法 (d3d11_3.h)

指定在围栏达到特定值时应触发的事件。

此成员函数等效于 Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 成员函数,在互操作方案中在 Direct3D 11 和 Direct3D 12 之间应用。

语法

HRESULT SetEventOnCompletion(
  UINT64 Value,
  HANDLE hEvent
);

参数

Value

类型: UINT64

要向事件发出信号时的围栏值。

hEvent

类型: 句柄

事件对象的句柄。

返回值

类型: HRESULT

如果内核组件没有足够的内存将事件存储在列表中,此方法将返回 E_OUTOFMEMORY 。 有关其他可能的返回值,请参阅 Direct3D 11 返回代码

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d11_3.h
Library D3D11.lib
DLL D3D11.dll

另请参阅

ID3D11Fence

多引擎同步