ID3D11RenderTargetView1 接口 (d3d11_3.h)

render-target-view 接口表示呈现期间可访问的 render-target 子资源。

继承

ID3D11RenderTargetView1 接口继承自 ID3D11RenderTargetViewID3D11RenderTargetView1 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D11RenderTargetView1 接口具有这些方法。

 
ID3D11RenderTargetView1::GetDesc1

获取呈现目标视图的属性。

注解

若要创建呈现目标视图,请调用 ID3D11Device3::CreateRenderTargetView1。 若要将呈现目标视图绑定到管道,请调用 ID3D11DeviceContext::OMSetRenderTargets

呈现器目标是由呈现通道末尾的输出合并阶段编写的资源。 每个呈现目标还可以具有相应的深度模具视图。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10 [桌面应用 |UWP 应用]
最低受支持的服务器 Windows Server 2016 [桌面应用 |UWP 应用]
目标平台 Windows
标头 d3d11_3.h

另请参阅

ID3D11RenderTargetView

资源接口