D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS 枚举 (d3d11_4.h)
用于指示用于视频解码直方图的组件的子集的标志。 此枚举由 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODE_HISTOGRAM 结构使用。
语法
typedef enum D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS {
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE = 0,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B,
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A
} ;
常量
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_NONE 值: 0 没有关联的组件。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_Y 如果格式是 YUV 格式,则 指示 Y 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_U 如果格式是 YUV 格式,则 指示 U 组件。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_V 如果格式为 YUV 格式,则 指示 V 组件。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_R 如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 R 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_G 如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 G 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_B 如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 B 分量。 |
D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAG_A 如果格式为 RGB/BGR 格式,则 指示 A 分量。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d11_4.h |