ID3D11On12Device1::GetD3D12Device 方法 (d3d11on12.h)
检索与之互操作的 Direct3D 12 设备 。 这样可以与可能交给 Direct3D 11 设备但希望改用 Direct3D 12 的组件实现更好的互操作性。
语法
HRESULT GetD3D12Device(
REFIID riid,
void **ppvDevice
);
参数
riid
类型: REFIID
对要在 中返回的接口 (GUID) 的全局唯一标识符的 ppvDevice
引用。 这应为 ID3D12Device 的 GUID。
ppvDevice
类型: void**
指向接收指向设备的指针的内存块的指针。 这是指向 ID3D12Device 的指针的地址,表示 Direct3D 12 设备。
返回值
类型: HRESULT
如果函数成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT错误代码。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d11on12.h |
Library | D3D11.lib |
DLL | D3D11.dll |
另请参阅
反馈
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