D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS 枚举 (d3d12.h)

标识缓冲区资源的无序访问视图选项。

语法

typedef enum D3D12_BUFFER_UAV_FLAGS {
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE = 0,
  D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW = 0x1
} ;

常量

 
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_NONE
值: 0
指示默认视图。
D3D12_BUFFER_UAV_FLAG_RAW
值: 0x1
资源包含原始的非结构化数据。 要求 DXGI_FORMAT_R32_TYPELESS UAV 格式。
有关缓冲区的原始视图的详细信息,请参阅 缓冲区的原始视图

备注

此枚举用于 D3D12_BUFFER_UAV 结构。

要求

   
标头 d3d12.h

另请参阅

核心枚举