D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE 枚举 (d3d12.h)
指定一个范围,以便例如,如果描述符表的一部分具有 100 个着色器资源视图, (SRV) 该范围可以在一个条目而不是 100 中声明。
语法
typedef enum D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE {
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SRV = 0,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_UAV,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_CBV,
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SAMPLER
} ;
常量
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SRV 值: 0 指定 SRV 的范围。 |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_UAV 指定一系列无序访问视图 (UAV) 。 |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_CBV 指定 (CBV) 常量缓冲区视图的范围。 |
D3D12_DESCRIPTOR_RANGE_TYPE_SAMPLER 指定采样器的范围。 |
注解
此枚举由 D3D12_DESCRIPTOR_RANGE 结构使用。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12.h |
另请参阅
反馈
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