D3D12_DSV_DIMENSION枚举 (d3d12.h)
指定如何访问深度模具视图中使用的资源。
语法
typedef enum D3D12_DSV_DIMENSION {
D3D12_DSV_DIMENSION_UNKNOWN = 0,
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE1D = 1,
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY = 2,
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2D = 3,
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY = 4,
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMS = 5,
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY = 6
} ;
常量
D3D12_DSV_DIMENSION_UNKNOWN 值: 0 D3D12_DSV_DIMENSION_UNKNOWN 不是 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 的有效值,不使用。 |
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE1D 值:1 资源将作为 1D 纹理进行访问。 |
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE1DARRAY 值: 2 资源将作为一维纹理数组进行访问。 |
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2D 值: 3 资源将作为 2D 纹理进行访问。 |
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DARRAY 值: 4 资源将作为 2D 纹理数组进行访问。 |
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMS 值: 5 资源将作为具有多重采样的 2D 纹理进行访问。 |
D3D12_DSV_DIMENSION_TEXTURE2DMSARRAY 值: 6 资源将作为具有多重采样的 2D 纹理数组进行访问。 |
备注
在 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 结构的 ViewDimension 成员中指定此枚举中的值之一。
要求
标头 | d3d12.h |