D3D12_ELEMENTS_LAYOUT 枚举 (d3d12.h)

描述如何识别元素的位置。

语法

typedef enum D3D12_ELEMENTS_LAYOUT {
  D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY = 0,
  D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS = 0x1
} ;

常量

 
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY
值: 0
对于 n 个元素的数据集,指针参数指向内存中 n 个元素的开头。
D3D12_ELEMENTS_LAYOUT_ARRAY_OF_POINTERS
值: 0x1
对于 n 个元素的数据集,指针参数指向内存中 n 个指针的数组,每个指针都指向集的单个元素。

要求

要求
Header d3d12.h