D3D12_FILTER_TYPE 枚举 (d3d12.h)

指定放大或缩小采样器筛选器的类型。

语法

typedef enum D3D12_FILTER_TYPE {
  D3D12_FILTER_TYPE_POINT = 0,
  D3D12_FILTER_TYPE_LINEAR = 1
} ;

常量

 
D3D12_FILTER_TYPE_POINT
值: 0
点筛选用作纹理放大或缩小筛选器。 使用坐标最接近所需像素值的纹素。 在 mipmap 级别之间使用的纹理筛选器是最接近的点 mipmap 筛选。 光栅器使用最接近 mipmap 纹理纹素的颜色。
D3D12_FILTER_TYPE_LINEAR
值:1
双线性内插筛选用作纹理放大或缩小筛选器。 使用所需像素周围的 2 x 2 面积纹素的加权平均值。 在 mipmap 级别之间使用的纹理筛选器是三线性 mipmap 内插。 光栅器使用两个最接近的 mipmap 纹理的纹素线性内插像素颜色。

备注

此枚举由 D3D12_SAMPLER_DESC 结构使用。 另请参阅 D3D12_FILTER的备注。

要求

   
标头 d3d12.h

另请参阅

核心枚举