D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER 枚举 (d3d12.h)

定义指定堆序列化支持的常量。

语法

typedef enum D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER {
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0,
  D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
} ;

常量

 
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_0
值: (0)
指示不支持堆序列化。
D3D12_HEAP_SERIALIZATION_TIER_10
值: (10)
指示支持堆序列化。 应用程序可以通过复制 CopyResource 等 API 来序列化堆中的资源数据,而无需对这些堆上的资源进行显式 状态转换

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12.h