D3D12_LIFETIME_STATE 枚举 (d3d12.h)

定义指定生存期跟踪对象的生存期状态的常量。

语法

typedef enum D3D12_LIFETIME_STATE {
  D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE = 0,
  D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
} ;

常量

 
D3D12_LIFETIME_STATE_IN_USE
值: 0
指定正在使用生存期跟踪对象。
D3D12_LIFETIME_STATE_NOT_IN_USE
指定未使用生存期跟踪对象。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12.h