D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE 枚举 (d3d12.h)

指定光线跟踪加速结构的类型。

语法

typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
  D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;

常量

 
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL
值: 0
顶级加速结构。
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL
值: 0x1
底层加速结构。

备注

每个底层加速结构都包含一组几何图形,这些几何图形是场景的构建基块。 顶级加速结构表示底层加速结构的一组实例。

要求

   
标头 d3d12.h