D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE 枚举 (d3d12.h)
指定光线跟踪加速结构的类型。
语法
typedef enum D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL = 0,
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL = 0x1
} ;
常量
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_TOP_LEVEL 值: 0 顶级加速结构。 |
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE_BOTTOM_LEVEL 值: 0x1 底层加速结构。 |
备注
每个底层加速结构都包含一组几何图形,这些几何图形是场景的构建基块。 顶级加速结构表示底层加速结构的一组实例。
要求
标头 | d3d12.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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