D3D12_STATE_OBJECT_TYPE 枚举 (d3d12.h)

指定状态对象的类型。 与 D3D12_STATE_OBJECT_DESC 一起使用。

语法

typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
  D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;

常量

 
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION
值: 0
集合状态对象。
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE
值: 3
光线跟踪管道状态对象。

要求

   
标头 d3d12.h