D3D12_STATE_OBJECT_TYPE 枚举 (d3d12.h)
指定状态对象的类型。 与 D3D12_STATE_OBJECT_DESC 一起使用。
语法
typedef enum D3D12_STATE_OBJECT_TYPE {
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION = 0,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE = 3,
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_EXECUTABLE
} ;
常量
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_COLLECTION 值: 0 集合状态对象。 |
D3D12_STATE_OBJECT_TYPE_RAYTRACING_PIPELINE 值: 3 光线跟踪管道状态对象。 |
要求
标头 | d3d12.h |
反馈
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