ID3D12GraphicsCommandList::SetPipelineState 方法 (d3d12.h)

设置图形处理单元 (GPU) 管道的所有着色器和程序大部分固定函数状态。

语法

void SetPipelineState(
  [in] ID3D12PipelineState *pPipelineState
);

参数

[in] pPipelineState

类型: ID3D12PipelineState*

指向包含管道状态数据的 ID3D12PipelineState 的指针。

返回值

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3d12.lib
DLL D3d12.dll

另请参阅

ID3D12GraphicsCommandList