ID3D12GraphicsCommandList::SOSetTargets 方法 (d3d12.h)

设置流输出缓冲区视图。

语法

void SOSetTargets(
  [in]           UINT                                  StartSlot,
  [in]           UINT                                  NumViews,
  [in, optional] const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW *pViews
);

参数

[in] StartSlot

类型: UINT

索引到设备的从零开始的数组中,以开始设置流输出缓冲区。

[in] NumViews

类型: UINT

pViews 数组中的条目数。

[in, optional] pViews

类型: const D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW*

指定 D3D12_STREAM_OUTPUT_BUFFER_VIEW 结构的数组。

返回值

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3d12.lib
DLL D3d12.dll

另请参阅

ID3D12GraphicsCommandList