ID3D12Object::GetPrivateData 方法 (d3d12.h)

从设备对象获取应用程序定义的数据。

语法

HRESULT GetPrivateData(
  [in]            REFGUID guid,
  [in, out]       UINT    *pDataSize,
  [out, optional] void    *pData
);

参数

[in] guid

类型: REFGUID

与数据关联的 GUID

[in, out] pDataSize

类型: UINT*

指向变量的指针,该变量在输入上包含 pData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位),输出时包含 GetPrivateData 检索的数据量的大小(以字节为单位)。

[out, optional] pData

类型: void*

指向从设备对象接收数据的内存块的指针,如果 pDataSize 指向一个值,该值指定足够大的缓冲区来保存数据。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。

备注

如果返回的数据是指向 IUnknown 的指针,或者其派生类之一(以前由 SetPrivateDataInterface 设置),则该接口的引用计数将在返回私有数据之前递增。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d12.h
Library D3D12.lib
DLL D3D12.dll

另请参阅

ID3D12Object