ID3D12Object::GetPrivateData 方法 (d3d12.h)
从设备对象获取应用程序定义的数据。
语法
HRESULT GetPrivateData(
[in] REFGUID guid,
[in, out] UINT *pDataSize,
[out, optional] void *pData
);
参数
[in] guid
类型: REFGUID
与数据关联的 GUID 。
[in, out] pDataSize
类型: UINT*
指向变量的指针,该变量在输入上包含 pData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位),输出时包含 GetPrivateData 检索的数据量的大小(以字节为单位)。
[out, optional] pData
类型: void*
指向从设备对象接收数据的内存块的指针,如果 pDataSize 指向一个值,该值指定足够大的缓冲区来保存数据。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。
备注
如果返回的数据是指向 IUnknown 的指针,或者其派生类之一(以前由 SetPrivateDataInterface 设置),则该接口的引用计数将在返回私有数据之前递增。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
Library | D3D12.lib |
DLL | D3D12.dll |