ID3D12Heap 接口 (d3d12.h)
堆是连续内存分配的抽象,用于管理物理内存。 此堆可以与 ID3D12Resource 对象一起使用,以支持放置的资源或保留的资源。
ID3D12Heap 接口继承自 ID3D12Pageable。 ID3D12Heap 还具有以下类型的成员:
ID3D12Heap 接口具有这些方法。
ID3D12Heap::GetDesc 获取堆说明。 |
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |
堆是连续内存分配的抽象,用于管理物理内存。 此堆可以与 ID3D12Resource 对象一起使用,以支持放置的资源或保留的资源。
ID3D12Heap 接口继承自 ID3D12Pageable。 ID3D12Heap 还具有以下类型的成员:
ID3D12Heap 接口具有这些方法。
ID3D12Heap::GetDesc 获取堆说明。 |
要求 | 值 |
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目标平台 | Windows |
标头 | d3d12.h |