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ID3D12Heap 接口 (d3d12.h)

堆是连续内存分配的抽象,用于管理物理内存。 此堆可以与 ID3D12Resource 对象一起使用,以支持放置的资源或保留的资源。

继承

ID3D12Heap 接口继承自 ID3D12PageableID3D12Heap 还具有以下类型的成员:

方法

ID3D12Heap 接口具有这些方法。

 
ID3D12Heap::GetDesc

获取堆说明。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12.h

另请参阅

核心接口

ID3D12Pageable

Direct3D 12 中的内存管理