D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT 结构 (d3d12.h)
指示受保护资源会话类型的计数。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT;
成员
NodeIndex
类型: UINT
一个输入参数,在多适配器操作中,指示此操作适用于设备的哪个物理适配器。
Count
类型: UINT
一个输出参数,其中包含驱动程序支持的受保护资源会话类型的数量。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d12.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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