D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES 结构 (d3d12.h)
指示受保护资源会话类型的列表。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES {
UINT NodeIndex;
UINT Count;
GUID *pTypes;
} D3D12_FEATURE_DATA_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPES;
成员
NodeIndex
类型: UINT
一个输入参数,在多适配器操作中指示此操作适用于设备的哪个物理适配器。
Count
类型: UINT
指示 pTypes 数组大小的输入参数。 这必须与通过 D3D12_FEATURE_PROTECTED_RESOURCE_SESSION_TYPE_COUNT 查询返回的计数匹配。
pTypes
类型: GUID*
一个输出参数,其中包含使用支持的受保护资源会话类型填充的数组。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10内部版本 20348 |
最低受支持的服务器 | Windows 10内部版本 20348 |
标头 | d3d12.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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