D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND 结构 (d3d12.h)

指示适配器为元命令提供的支持级别。

语法

typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND {
  GUID       CommandId;
  UINT       NodeMask;
  const void *pQueryInputData;
  SIZE_T     QueryInputDataSizeInBytes;
  void       *pQueryOutputData;
  SIZE_T     QueryOutputDataSizeInBytes;
} D3D12_FEATURE_DATA_QUERY_META_COMMAND;

成员

CommandId

类型: GUID

标识要查询的元命令的固定 GUID。

NodeMask

类型: UINT

对于单个 GPU 操作,此值为零。 如果有多个 GPU 节点,则设置一个位来标识 (设备的物理适配器) 节点。 掩码中的每个位都对应一个节点。 只能设置 1 位。 请参阅 多适配器系统

pQueryInputData

类型: const void*

指向包含查询输入数据的缓冲区的指针。 分配 QueryInputDataSizeInBytes 字节。

QueryInputDataSizeInBytes

类型: SIZE_T

pQueryInputData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

pQueryOutputData

类型: void*

指向包含查询输出数据的缓冲区的指针。

QueryOutputDataSizeInBytes

类型: SIZE_T

pQueryOutputData 指向的缓冲区的大小(以字节为单位)。

要求

   
最低受支持的客户端 Windows 10内部版本 20348
最低受支持的服务器 Windows 10内部版本 20348
标头 d3d12.h