D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS 结构 (d3d12.h)
描述在呈现通道开始时应清除资源 () 的明文值。
语法
typedef struct D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS {
D3D12_CLEAR_VALUE ClearValue;
} D3D12_RENDER_PASS_BEGINNING_ACCESS_CLEAR_PARAMETERS;
成员
ClearValue
D3D12_CLEAR_VALUE。 应清除资源 () 的明文值。
要求
标头 | d3d12.h |
另请参阅
呈现
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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