D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV 结构 (d3d12.h)

描述要用于深度模具视图的一维纹理数组中的子资源。

语法

typedef struct D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV {
  UINT MipSlice;
  UINT FirstArraySlice;
  UINT ArraySize;
} D3D12_TEX1D_ARRAY_DSV;

成员

MipSlice

要使用的第一个 mipmap 级别的索引。

FirstArraySlice

在纹理数组中使用的第一个纹理的索引。

ArraySize

要使用的纹理数。

注解

将此结构与 D3D12_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC 结构一起使用,将资源视为一维纹理数组。

要求

要求
Header d3d12.h

另请参阅

核心结构