D3D12_MESSAGE_CATEGORY 枚举 (d3d12sdklayers.h)

指定调试消息的类别。 检索 ID3D12InfoQueue::GetMessage 的消息以及添加 ID3D12InfoQueue::AddMessage 的消息时,这将标识消息的类别。 创建信息队列筛选器时,这些值可用于允许或拒绝任何类别的消息通过存储和检索筛选器。

语法

typedef enum D3D12_MESSAGE_CATEGORY {
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_APPLICATION_DEFINED = 0,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION,
  D3D12_MESSAGE_CATEGORY_SHADER
} ;

常量

 
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_APPLICATION_DEFINED
值: 0
指示用户定义的消息,请参阅 ID3D12InfoQueue::AddMessage
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_MISCELLANEOUS
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_INITIALIZATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_CLEANUP
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_COMPILATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_CREATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_SETTING
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_STATE_GETTING
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_RESOURCE_MANIPULATION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_EXECUTION
D3D12_MESSAGE_CATEGORY_SHADER

备注

这是信息队列功能的一部分,请参阅 ID3D12InfoQueue 接口。

要求

   
标头 d3d12sdklayers.h

请参阅

调试层枚举