D3D12_MESSAGE_SEVERITY 枚举 (d3d12sdklayers.h)
调试信息队列的消息严重性级别。
语法
typedef enum D3D12_MESSAGE_SEVERITY {
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION = 0,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO,
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE
} ;
常量
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_CORRUPTION 值: 0 指示损坏错误。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_ERROR 指示一个错误。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_WARNING 指示警告。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_INFO 指示信息消息。 |
D3D12_MESSAGE_SEVERITY_MESSAGE 指示损坏、错误、警告或信息以外的消息。 |
注解
使用这些值可允许或拒绝消息类别通过信息队列的存储和检索筛选器, (查看 D3D12_INFO_QUEUE_FILTER) 。 AddApplicationMessage 和 AddMessage 使用此 API。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12sdklayers.h |