ID3D12InfoQueue::GetBreakOnSeverity 方法 (d3d12sdklayers.h)
获取当具有该严重级别的消息通过存储筛选器时要中断的消息严重性级别。
语法
BOOL GetBreakOnSeverity(
[in] D3D12_MESSAGE_SEVERITY Severity
);
参数
[in] Severity
要中断的消息严重性级别。
返回值
类型: BOOL
无论此中断条件是打开还是关闭, (为 true for on,false 表示 off) 。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12sdklayers.h |
请参阅
反馈
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