ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter 方法 (d3d12sdklayers.h)

获取存储筛选器堆栈顶部的存储筛选器。

语法

HRESULT GetStorageFilter(
  [out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
  [in, out]       SIZE_T                  *pFilterByteLength
);

参数

[out, optional] pFilter

类型: D3D12_INFO_QUEUE_FILTER*

存储筛选器堆栈顶部的存储筛选器。

[in, out] pFilterByteLength

类型: SIZE_T*

存储筛选器的大小(以字节为单位)。 如果 pFilter 为 NULL,存储筛选器的大小将输出到此参数。

返回值

类型: HRESULT

此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d12sdklayers.h

另请参阅

ID3D12InfoQueue