ID3D12InfoQueue::GetStorageFilter 方法 (d3d12sdklayers.h)
获取存储筛选器堆栈顶部的存储筛选器。
语法
HRESULT GetStorageFilter(
[out, optional] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter,
[in, out] SIZE_T *pFilterByteLength
);
参数
[out, optional] pFilter
存储筛选器堆栈顶部的存储筛选器。
[in, out] pFilterByteLength
类型: SIZE_T*
存储筛选器的大小(以字节为单位)。 如果 pFilter 为 NULL,存储筛选器的大小将输出到此参数。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12sdklayers.h |