ID3D12InfoQueue::P ushStorageFilter 方法 (d3d12sdklayers.h)
将存储筛选器推送到存储筛选器堆栈。
语法
HRESULT PushStorageFilter(
[in] D3D12_INFO_QUEUE_FILTER *pFilter
);
参数
[in] pFilter
指向存储筛选器的指针。
返回值
类型: HRESULT
此方法返回 Direct3D 12 返回代码之一。
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d12sdklayers.h |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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