ID3D12VideoEncodeCommandList2::ResolveEncoderOutputMetadata 方法 (d3d12video.h)
将调用 ID3D12VideoEncodeCommandList2::EncodeFrame 中的输出元数据解析为可读格式。
语法
void ResolveEncoderOutputMetadata(
const D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_INPUT_ARGUMENTS *pInputArguments,
const D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_METADATA_OUTPUT_ARGUMENTS *pOutputArguments
);
参数
pInputArguments
指向 D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA 的指针,表示 来自 EncodeFrame 的不透明输出元数据。
pOutputArguments
指向接收已解析的可读元数据 的D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA 输出参数的指针。
返回值
无
备注
调用方可以将 pOutputArguments 的内容解释为包含 D3D12_VIDEO_ENCODER_OUTPUT_METADATA 结构和元数据数组内容的内存 Blob。 基于子区域编号的动态大小元数据的数组内容位于内存中,紧接在结构分配之后,结构中的指针指向数组内容的起始地址。
要求
最低受支持的客户端 | Windows 内部版本 22000 |
最低受支持的服务器 | Windows 内部版本 22000 |
标头 | d3d12video.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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