ID3D12VideoProcessCommandList 接口 (d3d12video.h)

封装用于视频处理的图形命令列表。 此接口由 ID3D12VideoProcessCommandList1 继承。

继承

ID3D12VideoProcessCommandList 继承自 ID3D12CommandList。

方法

ID3D12VideoProcessCommandList 接口包含以下方法。

 
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent

仅限内部使用。 请不要直接调用。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery

启动正在运行的查询。 (ID3D12VideoProcessCommandList::BeginQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState

将直接命令列表的状态重置回创建命令列表时的状态。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ClearState)
ID3D12VideoProcessCommandList::Close

指示记录到命令列表已完成。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Close)
ID3D12VideoProcessCommandList::D iscardResource

指示可以放弃资源的当前内容。
ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent

仅限内部使用。 请不要直接调用。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndEvent)
ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery

结束查询。 (ID3D12VideoProcessCommandList::EndQuery)
ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames

将视频处理操作记录到命令列表,对一个或多个输入样本进行操作,并将结果写入输出图面。 (ID3D12VideoProcessCommandList::P rocessFrames)
ID3D12VideoProcessCommandList::Reset

将命令列表重置回其初始状态,就像刚刚创建新命令列表一样。 (ID3D12VideoProcessCommandList::Reset)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData

从查询中提取数据。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResolveQueryData)
ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier

通知驱动程序它需要同步对资源的多个访问。 (ID3D12VideoProcessCommandList::ResourceBarrier)
ID3D12VideoProcessCommandList::SetMarker

仅限内部使用。 不打算直接调用
ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication

指定在谓词值通过指定操作时不应执行后续命令。 (ID3D12VideoProcessCommandList::SetPredication)
ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate

直接从命令流将多个 32 位即时值写入指定的缓冲区位置。 (ID3D12VideoProcessCommandList::WriteBufferImmediate)

要求

   
标头 d3d12video.h

另请参阅

ID3D12VideoProcessCommandList1