(d3d12video.h) D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS 结构
提供在指定功能D3D12_FEATURE_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS时调用 ID3D12VideoDevice::CheckFeatureSupport的数据。 检索视频处理器支持的最大已启用输入流数。
语法
typedef struct D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS {
UINT NodeIndex;
UINT MaxInputStreams;
} D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_PROCESS_MAX_INPUT_STREAMS;
成员
NodeIndex
一个整数,指示在多适配器操作中,操作应用于设备的哪个物理适配器。
MaxInputStreams
可同时为视频处理器启用的最大流数。
要求
要求 | 值 |
---|---|
Header | d3d12video.h |
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈