D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT 结构 (d3d12video.h)

ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap 的调用提供输入数据。

语法

typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
  ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
  UINT                        PixelWidth;
  UINT                        PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;

成员

pMotionVectorHeap

ID3D12VideoMotionVectorHeap 包含运动搜索的硬件相关数据布局。

PixelWidth

执行运动估计操作的纹理的像素宽度。 可以分配运动估算器堆以支持一个大小范围,此参数通知上次运动估计操作的大小。

PixelHeight

执行运动估计操作的纹理的像素高度。 可以分配运动估算器堆以支持一个大小范围,此参数通知上次运动估计操作的大小。

要求

要求
最低受支持的客户端 Windows 10,版本 2004 (10.0;内部版本 19041)
最低受支持的服务器 Windows Server 版本 2004 (10.0;内部版本 19041)
标头 d3d12video.h