D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT 结构 (d3d12video.h)
为 ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveMotionVectorHeap 的调用提供输入数据。
语法
typedef struct D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT {
ID3D12VideoMotionVectorHeap *pMotionVectorHeap;
UINT PixelWidth;
UINT PixelHeight;
} D3D12_RESOLVE_VIDEO_MOTION_VECTOR_HEAP_INPUT;
成员
pMotionVectorHeap
ID3D12VideoMotionVectorHeap 包含运动搜索的硬件相关数据布局。
PixelWidth
执行运动估计操作的纹理的像素宽度。 可以分配运动估算器堆以支持一个大小范围,此参数通知上次运动估计操作的大小。
PixelHeight
执行运动估计操作的纹理的像素高度。 可以分配运动估算器堆以支持一个大小范围,此参数通知上次运动估计操作的大小。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 10,版本 2004 (10.0;内部版本 19041) |
最低受支持的服务器 | Windows Server 版本 2004 (10.0;内部版本 19041) |
标头 | d3d12video.h |
反馈
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