IDirect3DCubeTexture9::GetCubeMapSurface 方法 (d3d9helper.h)

检索立方体纹理贴图图面。

语法

HRESULT GetCubeMapSurface(
  [in]  D3DCUBEMAP_FACES  FaceType,
  [in]  UINT              Level,
  [out] IDirect3DSurface9 **ppCubeMapSurface
);

参数

[in] FaceType

类型: D3DCUBEMAP_FACES

D3DCUBEMAP_FACES枚举类型的成员,用于标识多维数据集映射面。

[in] Level

类型: UINT

指定被误贴的立方体纹理的级别。

[out] ppCubeMapSurface

类型: IDirect3DSurface9**

指向 IDirect3DSurface9 接口的指针的地址,表示返回的立方体纹理映射图面。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则返回值可以是:D3DERR_INVALIDCALL。

注解

调用此方法将增加 IDirect3DSurface9 接口上的内部引用计数。 使用此 IDirect3DSurface9 接口时调用 IUnknown::Release 失败会导致内存泄漏。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d9helper.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

另请参阅

IDirect3DCubeTexture9