IDirect3DDevice9::GetCurrentTexturePalette 方法 (d3d9helper.h)
检索当前纹理调色板。
语法
HRESULT GetCurrentTexturePalette(
[out, retval] UINT *PaletteNumber
);
参数
[out, retval] PaletteNumber
类型: UINT*
指向返回的值的指针,该值标识当前纹理调色板。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 方法失败,则返回值可以为:D3DERR_INVALIDCALL。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈