IDirect3DDevice9::GetRenderState 方法 (d3d9helper.h)
检索设备的呈现状态值。
语法
HRESULT GetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[out, retval] DWORD *pValue
);
参数
[in] State
正在查询的设备状态变量。 此参数可以是 D3DRENDERSTATETYPE 枚举类型的任何成员。
[out, retval] pValue
类型: DWORD*
指向变量的指针,该变量在方法返回时接收查询的呈现状态变量的值。
返回值
类型: HRESULT
如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果其中一个参数无效,则D3DERR_INVALIDCALL。
注解
此方法不会返回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备的设备状态。 如果要使用此方法,则必须使用 D3DCREATE 中的其他任何值创建设备。”
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |