IDirect3DDevice9::GetRenderState 方法 (d3d9helper.h)

检索设备的呈现状态值。

语法

HRESULT GetRenderState(
  [in]          D3DRENDERSTATETYPE State,
  [out, retval] DWORD              *pValue
);

参数

[in] State

类型: D3DRENDERSTATETYPE

正在查询的设备状态变量。 此参数可以是 D3DRENDERSTATETYPE 枚举类型的任何成员。

[out, retval] pValue

类型: DWORD*

指向变量的指针,该变量在方法返回时接收查询的呈现状态变量的值。

返回值

类型: HRESULT

如果方法成功,则返回值D3D_OK。 如果其中一个参数无效,则D3DERR_INVALIDCALL。

注解

此方法不会返回使用 D3DCREATE_PUREDEVICE 创建的设备的设备状态。 如果要使用此方法,则必须使用 D3DCREATE 中的其他任何值创建设备。”

要求

要求
目标平台 Windows
标头 d3d9helper.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

另请参阅

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::SetRenderState