IDirect3DDevice9::SetMaterial 方法 (d3d9helper.h)
设置设备的材料属性。
语法
HRESULT SetMaterial(
[in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);
参数
[in] pMaterial
类型: const D3DMATERIAL9*
指向 D3DMATERIAL9 结构的指针,描述要设置的材料属性。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果 pMaterial 参数无效,D3DERR_INVALIDCALL。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
即将发布:在整个 2024 年,我们将逐步淘汰作为内容反馈机制的“GitHub 问题”,并将其取代为新的反馈系统。 有关详细信息,请参阅:提交和查看相关反馈