IDirect3DDevice9::SetPixelShader 方法 (d3d9helper.h)
将当前像素着色器设置为以前创建的像素着色器。
语法
HRESULT SetPixelShader(
[in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);
参数
[in] pShader
像素着色器接口。
返回值
类型: HRESULT
如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。
要求
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
Library | D3D9.lib |