IDirect3DDevice9::SetPixelShader 方法 (d3d9helper.h)

将当前像素着色器设置为以前创建的像素着色器。

语法

HRESULT SetPixelShader(
  [in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);

参数

[in] pShader

类型: IDirect3DPixelShader9*

像素着色器接口。

返回值

类型: HRESULT

如果该方法成功,则返回值D3D_OK。 如果方法失败,则可以D3DERR_INVALIDCALL返回值。

要求

   
目标平台 Windows
标头 d3d9helper.h (包括 D3D9.h)
Library D3D9.lib

另请参阅

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9::GetPixelShader