IDirect3DTexture9 接口 (d3d9helper.h)
应用程序使用 IDirect3DTexture9 接口的方法操作纹理资源。
继承
IDirect3DTexture9 接口继承自 IDirect3DBaseTexture9。 IDirect3DTexture9 还具有以下类型的成员:
方法
IDirect3DTexture9 接口具有这些方法。
IDirect3DTexture9::AddDirtyRect IDirect3DTexture9::AddDirtyRect 方法 (d3d9.h) 向纹理资源添加脏区域。 |
IDirect3DTexture9::GetLevelDesc IDirect3DTexture9::GetLevelDesc 方法 (d3d9.h) 检索纹理资源的级别说明。 |
IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel 方法 (d3d9.h) 检索指定的纹理图面级别。 |
IDirect3DTexture9::LockRect IDirect3DTexture9::LockRect 方法 (d3d9.h) 锁定纹理资源上的矩形。 |
IDirect3DTexture9::UnlockRect IDirect3DTexture9::UnlockRect 方法 (d3d9.h) 解锁纹理资源上的矩形。 |
注解
可以通过调用 IDirect3DDevice9::CreateTexture 方法或 D3DXCreateTexturexxx 函数之一来获取 IDirect3DTexture9 接口。
此接口从 IDirect3DBaseTexture9 接口继承其他功能。
与所有 COM 接口一样,此接口继承自 IUnknown 接口。
LPDIRECT3DTEXTURE9和PDIRECT3DTEXTURE9类型定义为指向 IDirect3DTexture9 接口的指针。
typedef struct IDirect3DTexture9 *LPDIRECT3DTEXTURE9, *PDIRECT3DTEXTURE9;
要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | d3d9helper.h (包括 D3D9.h) |
另请参阅
D3DXCreateTextureFromFileInMemory
D3DXCreateTextureFromFileInMemoryEx