BoundingFrustum::operator= (BoundingFrustum&&) 函数 (directxcollision.h)

从另一个 BoundingFrustum 复制值。

语法

BoundingFrustum & operator=(
  [in, ref] BoundingFrustum && unnamedParam1
);

参数

[in, ref] unnamedParam1

要从中复制值的 BoundingFrustum

返回值

更新的 BoundingFrustum

注解

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

   
目标平台 Windows
标头 directxcollision.h

另请参阅

BoundingFrustum

方法

引用