BoundingFrustum::operator= (BoundingFrustum&&) 函数 (directxcollision.h)
从另一个 BoundingFrustum 复制值。
语法
BoundingFrustum & operator=(
[in, ref] BoundingFrustum && unnamedParam1
);
参数
[in, ref] unnamedParam1
要从中复制值的 BoundingFrustum 。
返回值
更新的 BoundingFrustum。
注解
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
目标平台 | Windows |
标头 | directxcollision.h |
另请参阅
引用