XMVector2TransformCoordStream 函数 (directxmath.h)

通过给定矩阵转换 2D 矢量流,投影生成的向量,使其 w 坐标等于 1.0。

语法

XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
  [out] XMFLOAT2       *pOutputStream,
  [in]  size_t         OutputStride,
  [in]  const XMFLOAT2 *pInputStream,
  [in]  size_t         InputStride,
  [in]  size_t         VectorCount,
  [in]  FXMMATRIX      M
) noexcept;

参数

[out] pOutputStream

目标流中第一 个XMFLOAT2 的地址。

[in] OutputStride

目标流中向量之间的步幅(以字节为单位)。

[in] pInputStream

要转换的流中第一个 XMFLOAT2 的地址。

[in] InputStride

输入流中向量之间的步幅(以字节为单位)。

[in] VectorCount

要转换的向量数。

[in] M

转换矩阵。

返回值

返回目标流中第一 个XMFLOAT2 的地址。

注解

XMVector2TransformCoordStream 使用输入矩阵第 0 行和第 1 行进行旋转和缩放,使用第 3 行执行转换, (假定第 2 行为 0) 。 假定输入向量的 w 分量为 1.0。 应忽略返回矢量的 z 分量,其 w 分量的值将为 1.0。

平台要求

Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。

要求

要求
目标平台 Windows
标头 directxmath.h (包括 DirectXMath.h)

另请参阅

DirectXMath 库 2D 矢量转换函数

XMVector2TransformCoord