XMVector2TransformCoordStream 函数 (directxmath.h)
通过给定矩阵转换 2D 矢量流,投影生成的向量,使其 w 坐标等于 1.0。
语法
XMFLOAT2 *XM_CALLCONV XMVector2TransformCoordStream(
[out] XMFLOAT2 *pOutputStream,
[in] size_t OutputStride,
[in] const XMFLOAT2 *pInputStream,
[in] size_t InputStride,
[in] size_t VectorCount,
[in] FXMMATRIX M
) noexcept;
参数
[out] pOutputStream
目标流中第一 个XMFLOAT2 的地址。
[in] OutputStride
目标流中向量之间的步幅(以字节为单位)。
[in] pInputStream
要转换的流中第一个 XMFLOAT2 的地址。
[in] InputStride
输入流中向量之间的步幅(以字节为单位)。
[in] VectorCount
要转换的向量数。
[in] M
转换矩阵。
返回值
返回目标流中第一 个XMFLOAT2 的地址。
注解
XMVector2TransformCoordStream
使用输入矩阵第 0 行和第 1 行进行旋转和缩放,使用第 3 行执行转换, (假定第 2 行为 0) 。 假定输入向量的 w 分量为 1.0。
应忽略返回矢量的 z 分量,其 w 分量的值将为 1.0。
平台要求
Microsoft Visual Studio 2010 或 Microsoft Visual Studio 2012 以及 Windows SDK for Windows 8。 支持 Win32 桌面应用、Windows 应用商店应用和 Windows Phone 8 应用。要求
要求 | 值 |
---|---|
目标平台 | Windows |
标头 | directxmath.h (包括 DirectXMath.h) |