IDirect3DDeviceManager9::ResetDevice 方法 (dxva2api.h)
设置 Direct3D 设备或通知设备管理器 Direct3D 设备已重置。
语法
HRESULT ResetDevice(
[in] IDirect3DDevice9 *pDevice,
[in] UINT resetToken
);
参数
[in] pDevice
指向 Direct3D 设备的 IDirect3DDevice9 接口的指针。
[in] resetToken
在 DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 函数的 pResetToken 参数中收到的令牌。
返回值
此方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
方法成功。 |
|
无效令牌 |
|
Direct3D 设备错误。 |
注解
首次创建 Direct3D 设备管理器时,请使用指向 Direct3D 设备的指针调用此方法。 设备管理器不创建设备;调用方必须首先提供设备指针。
如果 Direct3D 设备丢失,并且需要重置设备或创建新设备,请调用此方法。 如果 IDirect3DDevice9::TestCooperativeLevel 返回D3DERR_DEVICELOST或D3DERR_DEVICENOTRESET,则会发生这种情况。 有关丢失设备的详细信息,请参阅 Direct3D 文档。
resetToken 参数可确保只有最初创建设备管理器的组件才能使当前设备失效。
如果此方法成功,则所有打开的设备句柄都无效。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows Vista [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2008 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | dxva2api.h |