IEventSystem 接口 (eventsys.h)
提供对事件数据存储的访问。
继承
IEventSystem 接口继承自 IDispatch 接口。 IEventSystem 还具有以下类型的成员:
方法
IEventSystem 接口包含以下方法。
IEventSystem::get_EventObjectChangeEventClassID 检索事件类对象的 CLSID,该对象通知调用方对事件存储的更改。 |
IEventSystem::Query 从事件数据存储中检索订阅或事件对象的集合。 (IEventSystem.Query) |
IEventSystem::Querys 从事件数据存储中检索订阅或事件对象的集合。 (IEventSystem.Querys) |
IEventSystem::Remove 从事件数据存储中删除一个或多个订阅或事件对象。 (IEventSystem.Remove) |
IEventSystem::Removes 从事件数据存储中删除一个或多个订阅或事件对象。 (IEventSystem.Removes) |
IEventSystem::Store 在事件系统中创建或修改事件或订阅对象。 |
要求
最低受支持的客户端 | Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | eventsys.h |