PrivateFontCollection::AddFontFile 方法 (gdiplusheaders.h)
PrivateFontCollection::AddFontFile 方法将字体文件添加到此专用字体集合。
语法
Status AddFontFile(
[in] const WCHAR *filename
);
parameters
[in] filename
类型: const WCHAR*
指向指定字体文件名称的宽字符字符串的指针。
返回值
类型: 状态
如果方法成功,则返回 Ok,这是 Status 枚举的元素。
如果 方法失败,它将返回 Status 枚举的其他元素之一。
注解
使用 GDI+ API 时,绝不能允许应用程序从不受信任的源下载任意字体。 操作系统需要提升的权限,以确保所有已安装的字体都受信任。
示例
以下示例创建 一个 PrivateFontCollection 对象,并将三个字体文件添加到集合中。 然后,该代码获取集合中的字体系列,并为集合中的每个系列创建一个用于绘制文本的字体。
VOID Example_AddFontFile(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
SolidBrush solidBrush(Color(255, 0, 0, 0));
INT found = 0;
INT count = 0;
WCHAR familyName[50];
FontFamily* pFontFamily;
PrivateFontCollection privateFontCollection;
// Add three font files to the private collection.
privateFontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\Arial.ttf");
privateFontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\Cour.ttf");
privateFontCollection.AddFontFile(L"C:\\WINNT\\Fonts\\Times.ttf");
// How many font families are in the private collection?
count = privateFontCollection.GetFamilyCount();
// Allocate a buffer to hold the array of FontFamily objects returned by
// the GetFamilies method.
pFontFamily = (FontFamily*)malloc(count * sizeof(FontFamily));
// Get the array of FontFamily objects.
privateFontCollection.GetFamilies(count, pFontFamily, &found);
for(INT j = 0; j < found; ++j)
{
// Get the font family name.
pFontFamily[j].GetFamilyName(familyName);
// Pass the family name and the address of the private collection to a
// Font constructor.
Font* pFont = new Font(familyName, 16, FontStyleRegular,
UnitPixel, &privateFontCollection);
// Use the font to draw a string.
graphics.DrawString(
L"Hello",
5, // string length
pFont,
PointF(10.0f, (REAL)j*25),
&solidBrush);
delete(pFont);
}
free(pFontFamily);
}
要求
最低受支持的客户端 | Windows XP、Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | gdiplusheaders.h (包括 Gdiplus.h) |
Library | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |