IMFMediaEngineExtension 接口 (mfmediaengine.h)
使应用程序能够在媒体引擎中加载媒体资源。
继承
IMFMediaEngineExtension 接口继承自 IUnknown 接口。 IMFMediaEngineExtension 也有以下类型的成员:
方法
IMFMediaEngineExtension 接口具有这些方法。
IMFMediaEngineExtension::BeginCreateObject 开始创建字节流或媒体源的异步请求。 |
IMFMediaEngineExtension::CancelObjectCreation 取消当前创建对象的请求。 |
IMFMediaEngineExtension::CanPlayType 查询对象是否可以加载指定类型的媒体资源。 |
IMFMediaEngineExtension::EndCreateObject 完成创建字节流或媒体源的异步请求。 |
注解
若要使用此接口,请在调用 IMFMediaEngineClassFactory::CreateInstance 方法时设置 MF_MEDIA_ENGINE_EXTENSION 属性。
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [桌面应用 |UWP 应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [桌面应用 |UWP 应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | mfmediaengine.h |