IPlayToControl 接口 (mfsharingengine.h)
使 PlayToConnection 对象能够连接到媒体元素。
继承
IPlayToControl 接口继承自 IUnknown 接口。 IPlayToControl 还具有以下类型的成员:
方法
IPlayToControl 接口包含以下方法。
IPlayToControl::Connect 将媒体元素连接到媒体共享引擎。 |
IPlayToControl::D isconnect 断开媒体元素与媒体共享引擎的连接。 |
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 | Windows 8 [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 | Windows Server 2012 [仅限桌面应用] |
目标平台 | Windows |
标头 | mfsharingengine.h |